Domaine d'Appérault (branche cadette d'Offémont)

Domaines de Meaux et de Melun
 
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 Les PNJ : caractères

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SanAntonio d'Appérault
Châtelain
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Localisation : Meaux
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Rôle meldois: Seigneur Châtelain
Age: 56

MessageSujet: Les PNJ : caractères   Mar 22 Juil - 21:59

Fait assez rapidement grâce à une table de création de perso (que je vous recommande http://bastion.free.fr/download/Tdbackground%20pr%20persos.pdf) avec nombre limité de caractéristiques. Donne une petite idée de chaque personnage. Les caractéristiques ont, globalement, été définies au hasard en tentant d'équilibrer les points positifs et négatifs. Vous êtes tout à fait libre de prendre d'autres caractéristiques, j'ai simplifié volontairement les PNJ.


Citation :
Gauvain
De Rutel
Maître des Ecuries de Meaux
Epoux de Mahaut, père d’Aurore, frère de Gautier

Capacités mentales : rapidement débordé par des détails, il faut tout lui expliquer deux fois
Mentalité / Valeur : respectueux de la propriété d’autrui
Biographie (famille) : famille de domestiques à Meaux
Vie sentimentale : engueulades avec le conjoint
Manies sociales : rit et pleure dans les pires moments
Relations : des connaissances dans les bas fonds
Vie professionnelle : sait un peu tout faire

***
Citation :
Artus
Héraut du Vicomte de Meaux

Capacités mentales : consciencieux et maniaque du détail
Mentalité / Valeur : considère chacun comme un rival
Biographie (famille) : famille massacrée par un groupe de brigands
Vie sentimentale : amoureux de Mahaut, déjà mariée et avec des enfants
Manies sociales : gastronome
Relations : solitude totale
Vie professionnelle : rapports privilégiés avec son patron

***
Citation :
Gautier
De Rutel
Sénéchal de la maison de Meaux
Frère aîné de Gauvain

Capacités mentales : prend vite la bonne décision
Mentalité / Valeur : a une morale qui le culpabilise quand il l’enfreint (loyauté envers son seigneur)
Biographie (famille) : famille de domestiques à Meaux
Vie sentimentale : cherche inlassablement l’amour de sa vie
Manies sociales : talents de leader
Relations : parfaitement intégré et respecté dans son milieu
Vie professionnelle : son métier lui apprend plein de choses y compris des secrets

***
Citation :
Aurore
De Rutel
Soubrette
Fille de Gauvain et Mahaut

Capacités mentales : bavarde, incapable de garder un secret
Mentalité / Valeur : toujours sympathique et courtoise
Biographie (famille) : famille de domestiques à Meaux
Vie sentimentale : vie sentimentale nulle
Manies sociales : connaît intuitivement protocoles, politesses et bonnes manières
Relations : intermédiaire entre ses parents
Vie professionnelle : son métier lui apprend plein de choses, y compris des secrets

***
Citation :
Mahaut
De Rutel
Cuisinière
Epouse de Gauvain, mère d’Aurore

Capacités mentales : se contente de peu
Mentalité / Valeur : fidèle dans ses amitiés
Biographie (famille) : famille de domestiques à Meaux
Vie sentimentale : engueulades avec le conjoint
Manies sociales : tente de résoudre les problèmes de tout le monde
Relations : déteste carrément ses proches
Vie professionnelle : crème de sa profession, élite

***
Citation :
Colinet
Veneur

Capacités mentales : jean-foutre
Mentalité / Valeur : voit le surnaturel partout, prompt à expliquer ses malheurs par la sorcellerie maléfique
Biographie (famille) : brigands dans la famille
Vie sentimentale : conjoint parti avec rival amoureux
Manies sociales : se bâfre de tout, coupe l’appétit de ses voisins
Relations : haine à son égard de la part de sa famille
Vie professionnelle : crème de sa profession

**
Citation :
Amédée
Fauconnier

Capacités mentales : indépendant
Mentalité / Valeur : fanatique obstiné et borné, croit tout ce qu’on lui a apprit
Biographie (famille) : a quitté sa famille très tôt, sans attache
Vie sentimentale : sa femme est partie avec un voyageur itinérant
Manies sociales : tente de résoudre les problèmes de tout le monde
Relations : seul ; la solitude totale
Vie professionnelle : métier bien estimé


Dernière édition par SanAntonio d'Appérault le Jeu 21 Aoû - 11:34, édité 1 fois
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Phanäel

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Nombre de messages : 16
Date d'inscription : 24/07/2008

MessageSujet: Re: Les PNJ : caractères   Ven 25 Juil - 15:41

Phanäel:

Histoire:

Fille de riche marchant breton, elle fut donné toute jeunette en mariage a un ami de son pere, bonhomme d'une bonne trentaine, bedonnant, froid et agressif. Elle passa ses premiers années de mariage dans un devouement total pour son epoux. L'education avait ete bonne, bien assez pour qu'a defaut d'amour elle fut une epouse accompli et docile, jusqu'au jour ou au retour du marché, elle trouva son porc d'epoux vautré sur une de leur servante a peine plus vieille qu'elle le fut lors de ses epousailles.
Non pas qu'elle fut dupe quant aux mœurs de son tendre mari, mais la confrontation direct de la réalité eut un effet dévastateur. Avisant l'épée du marchant posé negligement dans un coin de la chambre, elle les embrocha l'un après l'autre, les regardant se vider de leur sang. Elle quitta les lieux a la tombé de la nuit quand leurs corps furent refroidi, emmenant suffisement d'argent pour quitter la Bretagne et fuir la justice qui ne manquerai pas de se lancer a sa recherche.

La guerre entre la France et sa terre natale semait la mort, mais venait de lui apporter la vie.
Depuis deux ans, elle arpente les routes de france, sous couvert d'une apparence masculine, tuant sans remord qui elle croise et mérite la souillure de son couteau mais surtout le remplissage de sa fameuse cassette.

Caracteristique:

Capacités mentales : Intelligente, rebelle, connait le monde de la noblesse pour l'avoir cotoyé etant enfant, sans pitier ni remort, ne sert qu'une seule cause, la sienne.
Mentalité / Valeur : fidelité a la famille de hors-la-loi qu'elle a rejoint en tuant son epoux. Ne fait confiance a personne.
Vie sentimentale : Aucune
Relations : Aucune, c'est une solitaire, mais sait s'adapter a tout les decors.
Vie professionnelle : Tueuse, voleuse
Reve: Retourner en Bretagne
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Aymard-Loup

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Localisation : Meaux ou ses alentours
Date d'inscription : 29/07/2008

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Age: 26

MessageSujet: Re: Les PNJ : caractères   Mer 30 Juil - 0:17

Aymard-Loup [les prénoms ne sont pas là par hasard, il y a un sens caché que seuls les connaisseurs pourront peut être relever ; c'est un coup bas mais petite vengeance personnelle]

Profession : un peu tout, tant que ça rapporte un peu d'argent, affaires illégales bienvenues

Famille : c'est le bon fils à papa... mais pas le fils d'un riche marchand honnête (comme si ça existait), mais le fils d'un brigand notoire qui a finit en plusieurs morceaux, aux quatre coins d'une cour de château ; donc, pour faire honneur à son père, il doit devenir un "caïd" du crime organisé, mais il doit avoir des gens sous ses ordres

Caractère : A systématiquement raison : et oui, Aymard-Loup (comment que ce nom il déchire) est un de ceux qui se croit le roi du monde. Il parle et les autres doivent écouter car il a forcément raison. Il sait tout mieux que tout le monde, donne des leçons, etc. Le monde devrait être à ses pieds, il y travaille, mais personne n'accepte de le suivre. Il aime préparer des mauvais coups pour son intérêt à lui : c'est même sa principale occupation (avec aller boire des bières à la taverne pour se vanter de glorieux exploits qu'il invente au fur et à mesure du récit) dans sa vie. Mais il n'aime guère qu'on vienne s'occuper de ses affaires. En revanche, dès qu'il sent que quelque chose se trame de pas bon, il cherche à être dans le coup, à prendre tout en main finalement à son compte, quitte en cas de danger à dénoncer ses compagnons en échange d'une petite récompense.
Arrogant, sûr de lui, égo surdimensionné. Nul ne lui arrive à la cheville, pense-t-il.

Signes divers : Une envie me brûle les doigts de le faire impuissant, même s'il se vantera du contraire. Et finalement, assez grande gueule mais qui n'a pas tellement grand chose dans le slibard. Veut jouer aux durs mais n'a pas l'étoffe.

Pour le scénario considéré : sera certainement ravi d'être appelé pour participer à un mauvais coup, et cherchera à en tirer tous les bénéfices pour lui.
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Phillehut

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Date d'inscription : 05/07/2008

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MessageSujet: Re: Les PNJ : caractères   Mer 30 Juil - 9:55

Phillehut :
Vrai nom : Philippe Corentin LeHut
Maistre des Lances Royales de Conflans-Lès-Sens, Chef de Lance de Conflans-lès-Sens, Médaillé de la Médaille du Mérite Champenoise.
Père de Corentin et Juliette LeHut.


Capacités Mentales : Assez Doué (Bases de biologie : 4 , Fonctionnement des institutions : 5 %, Reconnaître la peste : 0 %, Stratégie avancée : 6 %)

Moralité/Valeur : Recherche partout la gloire en montrant son courage à la guerre.

Biographie (famille) : http://www.geni.com/share?t=6000000000118266346 : créer avant d'avoir connu ce forum (je peux le changer)

Vie sentimentale : Solitaire, mais pourquoi pas...

Manies Sociales : Ne regarde que rapidement ce que disent, font les personnes (Lis furtivement les Rps (des fois ))

Relations : Bonnes avec ses ami(e)s, mais n'a plus de famille, à part un cousin...

Vie professionnelle : Un champ de légumes, un atelier de tisserand, et plusieurs poste à la mairie à son compte...
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Aymon Profit

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Nombre de messages : 13
Date d'inscription : 02/08/2008

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Rôle meldois: Escroc
Age:

MessageSujet: Re: Les PNJ : caractères   Sam 2 Aoû - 19:12

Nom : Profit (Le nom est porté dans la Corrèze et surtout la Seine-et-Marne, département où on trouve la variante Proffit, également présente dans l'Aisne. Le sens du mot "profit" étant à peu près le même au Moyen Âge qu'aujourd'hui, cela nous donne un surnom qui n'est pas d'une grande clarté (surnom d'une personne aisée ?). Ou alors, il faut envisager la transformation d'un autre mot, le plus proche étant l'ancien français "profite" (= prophète, devin).)
Prénom : Aymon (Prénom médiéval pour servir le jeu de mot)


Capacités mentales : des périodes de génie (cyclique) / méjuge les distances, le temps, etc.
Mentalité / Valeur : matérialiste / accorde une grand importance aux classes "Je ne me mélange pas avec ces gens-là" et "C'est un noble donc il a raison" / faiblesses pour les conteurs, les jolies femmes, le jeu, la flatterie, les pâtisseries, etc.
Biographie (famille) : Fut adopté par un parrain très riche et influent. Eduqué par un vieux maître, apprend des secrets de pros.
Marchand meldois de retour d'un long voyage à Gênes, prodigieusement enrichi du commerce d'étoffes, vins et épices.
Marié, a trois filles : Agnès, Maugalie et Vénérande.
Manies sociales : exclu de tous les groupes au bout de trois jours pour cause d'esprit trop individualiste
Particularités physiques : boutons sur la pommette gauche, tic nerveux sur la joue droite
Vie sentimentale : engueulades avec le conjoint, coups, etc. Haine mutuelle, divorce impossible (et puis quoi encore !)
Relations : A favorisé les projets d'un Puissant. Peu reconnaissant, comme tous les Puissants. / s'est fait un ami d'un voleur ( !!! Ce sont les dés qui ont parlé... Scénario amusant à venir )
Vie professionnelle : travaillomane (Vi, l'aime bien compter et recompter ses sous)
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Blanche

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Nombre de messages : 44
Date d'inscription : 11/08/2008

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Rôle meldois: Dame de Compagnie
Age: 17

MessageSujet: Re: Les PNJ : caractères   Dim 24 Aoû - 13:09

Prénom et Nom : Blanche de Villemareuil
Fonction : Dame de compagnie de le maison de Meaux


Capacités mentales :
Education noble, quelques connaissance lui permettant de servir le Vicomte. Vive et intelligente. à tendance à trop réfléchir... et donc à se perdre dans ses réflexions
Mentalité / Valeur : Honnete, Fière, Juste... mais à tendance à la méfiance
Biographie (famille) : Fille de Raymond et d'Agathe de Villemareuil. Son père, 1 de ses frères et une soeur sont morts dans un accidents de carrosse. Son père laissant des dettes, le fils ainés mort ne pouvant reprendre et la mère trop affligée par le drame. La mère accepte la proposition du Vicomte : Le fils restant est envoyé écuyer, Blanche est prise au service du château comme dame de compagnie et le vicomte reprend la gestion des terres, et éponge les dettes. La mère ne peut qu'accepter
Vie sentimentale : néant, Fille de noblesse sans dote, seul de vieux seigneurs peu regardant et peu regardé se sont présentés
Manies sociales : souvent sur la défensive, mais peut se mettre à poser une question à la seconde
Relations : Ne connait personne depuis qu'elle a quitté sa famille
Vie professionnelle : appliquée à sa tache, veut servir au mieux son seigneur
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Adémar
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Nombre de messages : 27
Localisation : Meaux
Date d'inscription : 15/05/2008

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Rôle meldois: Capitaine de l’Hôtel
Age: 28

MessageSujet: Re: Les PNJ : caractères   Mar 26 Aoû - 16:10

Prénom : Adémar
Fonction : Capitaine de l’hôtel de Meaux

Histoire : Adémar par lui-même

Sa carrure, ses vêtements, sa démarche, tout en lui révélait qu'il était un guerrier. La question du vicomte ne le surprit pas, il était même content qu'on la lui pose. Il avait connu tant de batailles et de blessures que cela captivait les femmes et impressionnait les hommes. Mais il devina qu'il fallait éviter de fanfaronner devant son hôte, il réserva donc le récit de ses exploits à de futures conquêtes et se contenta, avec fierté malgré tout, d'énumérer ses plus illustres expériences :

J'ai toujours eu la bougeotte. J'ai donc loué mais service à plusieurs osts à travers le monde. J'ai combattu auprès du prince de Moscovie contre le royaume de Lituanie et l'union de Kalmar. Il faisait plutôt froid là-bas, alors j'ai eu envie de tenter ma chance dans des contrées plus ensoleillées. Direction le royaume de Castille, j'avais entendu dire qu'ils avaient besoin de troupes pour remettre dans le droit chemin leur vassal voisin de Grenade qui omettait souvent de payer son tribut. Quand un semblant de calme revint, j'ai pris la mer et me suis retrouvé à Constantinople. C'est là que j'ai connu ma dernière bataille. Quand ces chiens d'Ottomans ont pris la ville et assassiné le basileus Constantin il y a trois ans, j'ai rejoint la Champagne en m'attardant un peu en route.


Il venait de résumer très succinctement les neufs dernières années de sa vie, il aspirait maintenant à un peu plus de tranquillité.

Capacités mentales :
stratège, supporte la pression, a des difficultés à se concentrer quand le sujet ne l’intéresse pas, intelligent mais impulsif, préfère l’action aux palabres.
Mentalité / Valeur : loyal, franc, arrogant, viril, immoral, dépravé, vulgaire, courageux, sans scrupule, déteste les lâches, ami fidèle.
Biographie (famille) : né à Pierrefonds. A endossé les conséquences d’une erreur de jeunesse et est parti très quand il était encore jeune pour se faire oublier. Aucun survivant de son passé à part Gabriel.
Vie sentimentale : coureur de jupons, ne voit aucune raison de se priver de certains plaisirs.
Manies sociales : mal élevé, se fait vite remarqué – en mal – en bonne société, préfère la compagnie de ses hommes
Relations : ami d’enfance de Gabriel, aucune autre attache
Vie professionnelle : vocation pour le métier des armes, compétent et motivé.
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